A un mes de su lanzamiento, el juego de Ubisoft cada vez tiene menos jugadores

Ubisoft lanzó el 14 de febrero de 2017 el título For Honor para PS4, XBOX One y PC. El juego se ofreció en formato beta unas semanas antes del lanzamiento para que todos los jugadores pudiesen visualizar el contenido que el juego ofrecía. Mucho antes de su lanzamiento, el título había captado la atención de muchos jugadores por su mezcla de juegos de estrategia medieval y lucha con espadas, sin embargo, la dinámica del juego y la falta de contenido parece no haber gustado a muchos de los jugadores que lo compraron en PC.

Siguiendo las estadísticas del juego y su afluencia de jugadores que puede visualizarse desde steamcharts, podemos visualizar como durante la primera semana de lanzamiento el juego captó la atención de 45,000 usuarios. Un mes después el juego han dejado de jugarlo en torno a 30,000 jugadores que no han visto un aliciente en seguir jugando el título. Actualmente el pico diario está en torno a 12,000 jugadores.

Este tipo de comportamientos lo hemos visto con otros títulos de Ubisoft en los últimos tiempos. El parecido recuerda a lo que ocurrió con The Division, un juego por el cual se esperaba mucho pero que rápidamente los jugadores de descubrieron su falta de contenido y que el título se convertía muy repetitivo. For Honor es un juego que ofrece un contenido bastante limitado en un género poco explotado como es el de la lucha medieval. Por esto último y gracias al sistema de combate que For Honor plantea, el título llega a ser muy interesante debido a la mecánica que debe tomarse para vencer a un adversario, sin embargo, parece que no ha sido muy bien aceptado entre la comunidad de jugadores de steam.

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