La empresa responde a la comunidad de jugadores ante las críticas recibidas por la beta de Star Wars Battlefront 2
En un comunicado oficial que Electronic Arts y DICE han realizado sobre la finalización de la beta de Star Wars Battlefront 2, las empresas afirman estar escuchando los comentarios de la comunidad y sus críticas. Todo comenzó con el lanzamiento de la beta y el descubrimiento del sistema de progresión del juego orientado a multijugador que se lanzará el próximo 17 de noviembre.
La comunidad de jugadores han criticado firmemente el sistema de progresión que se basa plenamente en la apertura de cajas conseguidas en el juego. Estas cajas irán ofreciendo al jugador una serie de cartas con habilidades para los personajes y las armas. Las cartas estarán catalogadas en distintos niveles de calidad, a mayor calidad, mejores habilidades. Por otro lado, las cajas darán al jugador un número determinado de puntos de mejora, una moneda que se utilizará también para obtener las armas dentro del juego.
La crítica procede de que el sistema de mejora de cartas y de obtención de las armas disponibles del juego a través de esta nueva moneda de cambio es totalmente contraria a los procedimientos habituales en los juegos actuales y se asemeja más a lo ofrecido por títulos free to play. En estos títulos el jugador debe desembolsar pequeñas cantidades de dinero para ver sus personajes progresar. Eso mismo es lo que quiere conseguir Electronic Arts y DICE con el sistema de progresión de Battlefront 2 ya que esta moneda interna del juego se podrá adquirir por dinero real, generando un sentimiento de los jugadores de que el juego está plenamente enfocado al pay to win.
Tras la finalización de la beta y cerca de un mes del lanzamiento, las críticas han sido clamorosas y Electronic Arts ha tenido que manifestarse al respecto. Según el gigante de los videojuegos, se está analizando el impacto de las cajas de loot y el sistema de progresión en general: "Os podemos asegurar que seguimos escuchando los comentarios de la beta y estamos analizando el sistema de progresión, el modo asalto y cómo influyen las cajas de loot".
Las soluciones ofrecidas por Electronic Arts pasan por permitir la obtención de los objetos más poderosos del juego a través de la finalización de una serie de misiones durante las partidas multijugador. Algo muy parecido a lo que ya se produce en los nuevos contenidos descargables de Battlefield 1. Según EA, las cajas se podrán conseguir de distintas maneras:
- Completando misiones en las partidas
- Comprando créditos dentro del juego
- Comprando cristales (una moneda premium)
Tanto DICE como Electronic Arts están trabajando por ofrecer una mejor experiencia que la que los jugadores tuvieron con el primer Battlefront, esperando que sea una progresión mucho más equilibrada y divertida.