Por medio de software de conversión, consiguen obtener mapas del clásico shooter basados en los recorridos del robot aspirador
Un fan de Doom, el shooter que cumple este año su 25 aniversario, ha concebido una idea un tanto peculiar basada en la observación de los recorridos que realizaba su robot aspirador Roomba. Ha creado un software capaz de convertir los recorridos de su robot en mapas del clásico shooter, consiguiendo así nuevos mapas de manera aleatoria, con la capacidad de poder compartirlos con la comunidad.
El programa, apodado Doomba, genera un fichero de mapa de Doom basado en el recorrido del robot aspirador. Se apoya en otro progama que permite conectarse al robot y obtener los recorridos en un fichero con un formato específico a través de la red local del hogar, a la cual está conectado el aparato.
A través de UDP y habiendo averiguado la dirección de IP del robot, se consigue acceder a su información a través de los credenciales que previamente se hayan configurado. En cada ciclo de limpieza, el robot realiza un recorrido a través de algoritmos programados en su sistema, que son monitorizados por un programa para obtener un fichero con extensión .noeroomba.
Estos ficheros pueden convertirse en mapas de Doom, incluyendo elementos de manera aleatoria como enemigos, barriles, munición, armas, etc.