Los costes de desarrollo y mantenimiento de los servidores podrían descartarlos en próximas actualizaciones del juego de la Segunda Guerra Mundial

Un comunicado realizado a través de Reddit ha dejado a la comunidad de jugadores de Battlefield con serias dudas sobre el futuro del juego. El equipo de desarrollo de EA DICE está planteándose el lanzamiento de los servidores privados en alquiler debido a los costes que éstos suponen en el proyecto.

Según el comunicado enviado por danmitre (una de las cuentas de desarrolladores en la red social): "Sobre los servidores privados de alquiler, lo diré de manera sencilla. No habéis visto noticias por nuestra parte porque no hemos tomado una decisión interna sobre si estarán disponibles o no.". 

El comunicado de Reddit hace referencia al coste de mantenimiento y desarrollo de las funcionalidades que permiten a los usuarios el alquiler de los servidores y su despliegue en partidas multijugador: "Los servidores privados de alquiler necesitan cumplir unos estándares y vuestras expectativas sobre las herramientas que ofrecemos - estos son costes de desarrollo [...] no podemos introducir una funcionalidad que acabe costando más mantener que el beneficio que ofrece".

Los comentarios de danmaitre parecen indicar que los beneficios obtenidos por el alquiler de los servidores no es lo suficiente como para desarrollar estas funcionalidades y mantenerlas.

EA DICE no descarta que los servidores privados estén disponibles en un futuro, según palabras de danmaitre: "¿Todo esto significa que hemos descartado los servidores privados de alquiler? Definitivamente no. Nuestros equipos necesitan sopesar esto con cuidado y ofrecer un servicio adecuado o no ofrecerlo. Es necesario realizar un comunicado oficial sobre este asunto cuando se haya tomado una decisión".

La comunidad de jugadores de Battlefield V, que en gran medida utiliza este tipo de servidores para participar en partidas entre equipos de jugadores han visto esto con recelo. Battlefield Nations, una de las comunidades de jugadores que se dedica a la organización de partidas entre equipos oficiales ve esta falta de decisión al respecto de los servidores de alquiler como algo decepcionante.

Los servidores privados han estado presentes en los juegos de la saga Battlefield desde sus inicios. Sin embargo, con el lanzamiento de Battlefield 1, los servidores han pasado a correr a cuenta de EA DICE. La decisión por parte de DICE de que los servidores pasasen a ser de alquiler y controlados por el equipo de desarrollo permitió introducir la actualización de parámetros en el juego sin necesidad de introducir parches en los clientes. Esta decisión acabó con los servidores privados que eran mantenidos por la propia comunidad y que todavía están disponibles en juegos como Battlefield 4.

Tendremos que esperar para ver las decisiones que toma EA DICE al respecto de los servidores dedicados y cómo afecta estas medidas a la vida del juego.

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