La tercera entrega de la renovada trilogía de Tomb Raider llega a PS4, Xbox One y PC el próximo 14 de septiembre

La nueva aventura de Lara Croft llega muy pronto con una nueva aventura en Shadow of the Tomb Raider. El juego de Square Enix ya tiene fecha de lanzamiento fijada y será el próximo 14 de septiembre. Se lanzará en las plataformas de Playstation 4, Xbox One y PC y ya se puede reservar por 64,90 €.

Shadow of the Tomb Raider introducirá algunas novedades en la jugabilidad con respecto a la anterior entrega. Sin embargo, las novedades no serán tantas ya que se mantiene una estructura bastante similar a lo que pudimos ver en Rise of the Tomb Raider.

El juego nos volverá a mostrar una Lara Croft de nuevo afectada por los cambios circunstanciales de la aventura. Con una gran calidad en su modelado, la heroína vuelve a sorprender a los fans en una entrega que sigue la línea argumental de las anteriores.

El objetivo de Shadow of the Tomb Raider será impedir el fin del mundo según lo establecen las profecías del mundo Maya. Esto introducirá a Lara en nuevas localizaciones bastante diferentes a las que pudimos ver en anteriores entregas, con mapeados mucho más poblados de vegetación y entornos, de nuevo, bastante pensados en la evolución de la aventura a través de la adquisición de habilidades.

Localizaciones

Como comentábamos, el juego estará enfocado esta vez en las civilizaciones mesoamericanas. Lara comienza su aventura en un pueblo mexicano, en busca de la localización de un nuevo artefacto.

Las localizaciones de Shadow of the Tomb Raider se centrarán en la jungla centroamericana

Como en el resto de la trilogía, este artefacto también es buscado por La Orden de la Trinidad, contra los cuales tendremos que luchar a lo largo de la aventura.

Además de alguna localización como la del inicio del juego, que sucede en una zona semiurbana, el resto de la aventura sucederá en la selva. La gran mayoría de los mapeados estarán poblados de vegetación.

No faltarán tampoco las tumbas, que plagadas de trampas, tratarán de hacérnoslo difícil para resolver puzzles. Nos encontraremos de nuevo cuevas y localizaciones subterráneas que introducirán novedosos desafíos en el juego.

Junto a todo esto, vuelven a aparecer entornos sumergidos. En esta entrega, se permitirá la jugador bucear con mucha mayor libertad que en  las anteriores por lo que creemos que este tipo de escenarios pueden tener bastante relevancia en algún punto de la aventura.

Jugabilidad

Shadow of the Tomb Raider volverá a sorprendernos con una aventura donde tendremos la elección de qué acciones tomar para ir avanzando. El juego ofrecerá una mayor versatilidad de acciones en el sistema de sigilo que ofrece, lo cual puede ser bastante interesante para algunos jugadores que prefieran ir con mucha más calma. Por otro lado, el combate sigue siendo tan espectacular como siempre y volverá a poner a Lara en numerosas situaciones que resolver con armas de fuego y con el arco.

El sigilo se vuelve más útil en esta nueva entrega, ofreciendo algunas novedades en el sistema. El juego introducirá nuevas acciones que podremos realizar para acabar silenciosamente con los enemigos. Además, se introduce la posibilidad de ocultarnos en la vegetación. El jugador podrá pegarse a muros con gran vegetación para camuflarse y pasar inadvertido por los atacantes.

El arco será una de las armas más interesantes para los jugadores sigilosos

Un punto importante y ya característico de la saga Tomb Raider es el desbloqueo de habilitades que irá sucediéndose a lo largo del juego. Sin embargo, a diferencia de las anteriores entregas, en Shadow of the Tomb Raider conservaremos algunas de las habilidades que se consiguieron en la anterior entrega.

Una de estas habilidades, que más juego dará a lo largo de la aventura, es la utilización del piolet a modo de gancho. Pese a que lo asemejará mucho a cómo se utilizaba el gancho en la última entrega de Uncharted 4, Lara será capaz de utilizarlo libremente y no solo en zonas habilitadas para ello. Esto permitirá al jugador moverse con libertad en paredes verticales, pudiendo hacer rappel para descender por ellas o usarlo para llegar a sitios poco accesibles.

Supervivencia

Otro de los elementos bastante notables de la saga Tomb Raider es la introducción de los instintos de supervivencia en el juego. De hecho, así se bautizó al sistema que permite a Lara visualizar objetos y elementos dentro del mapeado que ayudarán al jugador a avanzar o a obtener recursos.

Uno de los elementos más relevantes en la saga en cuanto a la supervivencia se refiere es la existencia de fauna pasiva y agresiva dentro del juego. En la jungla, Lara tendrá que enfrentarse a peligrosos animales para poder sobrevivir.

Como en la anterior entrega, los campamentos serán la base del avance por los escenarios del juego. Estos lugares nos permitirán mejorar nuestras habilidades que se irán desbloqueando a través de la obtención de recursos de la vegetación y de animales.

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