HTC Vive

Dean Hall opina que no da para pagar nóminas

Dean Hall, el creador de DayZ, un mod de supervivencia que funciona sobre el motor de Arma II, que posteriormente se vendió por separado en plataformas como Steam, ha ofrecido su opinión sobre los sistemas de realidad virtual y en general sobre el desarrollo de videojuegos orientados a la realidad virtual en un post de Reddit. Hall, que actulamente es el CEO de Rocketwerkz, un estudio que recientemente lanzó Out of Ammo, un shooter exclusivo para HTC Vive da su opinión de su experiencia en el desarrollo y los resultados del mismo.

En el post, por un lado, Hall critica a la comunidad que alaba la realidad virtual y opina sobre qué tipo de contenidos deberían crearse, a cuánto deberían venderse y de qué manera se alían los estudios de desarrollo con las empresas que desarrollan la tecnología de la realidad virtual. Según su experiencia, aunque los usuarios quieran que los desarrollos estén enfocados a ser multiplataforma, es decir, que puedan ejecutarse sobre distintos tipos de dispositivos de realidad virtual, esto resulta muy costoso, tanto que no es ni asumible ni ofrece beneficios.

Out of Ammo, el videojuego lanzado por Rocketwerkz, es exclusivo para HTC Vive y esto ha sido muy criticado por la comunidad. Hall advierte que aliarse con quien desarrolla la tecnología es beneficioso para los estudios porque por un lado reducen los costos y riesgos del proyecto al estar dando soporte únicamente a un dispositivo y por otro, permite paliar los posibles imprevistos del proyecto mediante la ayuda de los fondos del propietario de la plataforma, en este caso, HTC y Valve.

A parte de esto, según la experiencia de Hall en el proyecto elaborado por Rocketwerkz, pronostica que los estudios no crearán contenidos si no tienen una fuente monetaria en la que sostener los proyectos y esto es en definitiva, tener acuerdos de exclusividad con una plataforma concreta. Tras el lanzamiento de Out of Ammo, Hall da a conocer que en las fases prematuras del proyecto, el estudio tuvo que planear las posibles pérdidas que este generase y gracias a esta planificación, el proyecto no ha hecho perder activos a la compañía. "No hay dinero en esto, no quiero decir que no haya dinero para comprar un Ferrari, no hay dinero para pagar nóminas". 

 

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