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Microsoft ha presentado Fluent Design System, un plan de renovación de la interfaz de usuario de su principal sistema operativo

Microsoft lleva trabajando durante algunos años en un rediseño de la interfaz de usuario que ofrece su sistema operativo, Microsoft Windows 10. Algo similar ha estado haciendo Google con la introducción de Material Design, al igual que Apple, promoviendo la ligereza y usabilidad de las aplicaciones móviles de Android e iOs respectivamente. Ahora llega el turno de Microsoft, que apuesta por mejorar la interfaz de su sistema operativo en un proyecto que anteriormente se denominaba Project Neon y ahora ha pasado a llamarse Microsoft Fluent Design System.

El proyecto se ha anunciado junto con otras novedades de la empresa de Redmond en la conferencia Microsoft Build de 2017, celebrada el pasado 11 de mayo en Seattle.

Conferencia de Microsoft Build 2017

Conferencia de Microsoft Build 2017

Las nuevas interfaces de usuario pasarán a convertirse en elementos mucho más ligeros y usables para las pantallas del sistema operativo de Microsoft. Del mismo modo está muy enfocado en los dispositivos móviles y sobre todo en toda la gama de híbridos entre ordenadores personales y tabletas que representa Microsoft Surface. Además, recientemente Microsoft presentó nuevos equipos orientados al sector del diseño gráfico para tratar también de competir con los equipos informáticos de Apple. Los elementos gráficos permitirán a los usuarios interactuar más con el sistema de un modo más cómodo, permitiendo la escritura con el dedo en los dispositivos táctiles e introduciendo elementos mucho más interactivos con una carga gráfica más sencilla y apostando por las trasparencias y degradados.

Escritorio de Microsoft Fluent Design

Escritorio de Microsoft Fluent Design

La apuesta por un proyecto de renovación de las interfaces de usuario de los sistemas operativos de Microsoft comenzará con Windows, pero está enfocada a introducirse en todos los dispositivos que utilizan el software de los de Redmond para funcionar: Smartwatches, Smartphones, ordenadores personales y dispositivos de realidad virtual o aumentada como las gafas Microsoft Hololens. Seguramente, Microsoft también apunte por llevar este paradigma de diseño en sus interfaces a las plataformas de juego de Xbox y su proyecto Xbox Scorpio.

El detalle de la innovación en las interfaces de usuario de Microsoft puede verse en la presentación que se ofreció a través de MSDN:

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