Snake en Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V supuso para Kojima la búsqueda de un sentimiento de venganza y justicia

La revista Rolling Stone ha realizado una entrevista a uno de los diseñadores de videojuegos más importantes de las pasadas generaciones. Hideo Kojima ha dedicado unas palabras a los lectores de la revista sobre sus intenciones con Metal Gear Solid V.

Según el japonés, quería haber continuado con la temática de armas de destrucción masiva para concienciar a la gente en la importancia de estar contra los conflictos bélicos. "El jugador siente la vengaza y el sentimiento de justicia según va progresando en el juego", comenta Kojima, "ya que no podemos desarmarnos en el mundo real, tratemos de conseguirlo en un videojuego donde el jugador tome la decisión de librar al mundo de este tipo de armas".

Kojima, que tras el revuelo causado por su marcha de Konami no consiguió terminar el juego como a él le hubiese gustado y el último capítulo del mismo acabó siendo un vídeo criticado por muchos.

Actualmente Kojima está en pleno desarrollo de Death Stranding, un título que el japonés tilda de aventuras y acción e introducirá dinámicas no vistas hasta el momento.

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