Los clásicos shooters se estrenarán en la consola de Microsoft a principios de marzo

La saga Turok fue uno de los grandes protagonistas de finales de los años 90 presente en las plataformas Nintendo 64 y PC. Los dos primeros títulos de la saga, Turok: Dinosaur Hunter y Turok 2: Seeds of Evil fueron una revolución dentro del género shooter en la plataforma de Nintendo. Su jugabilidad, muy similar a otros shooters clásicos como Doom  o Quake hicieron a la saga Turok rápidamente conocida entre los jugadores.

El primero de los títulos Turok: Dinosaur Hunter introducía al jugador en un territorio complicado y plagado de dinosaurios. Un escenario lineal pone al jugador en la piel de Turok, un guerrero especializado en la caza de dinosaurios. Tendremos que abrirnos paso por el mapeado luchando contra enemigos humanos y animales prehistóricos.

El juego se estrenó en 1997 y tuvo una muy buena acogida tanto por la prensa como por los jugadores de Nintendo 64 ya que ofrecía una calidad gráfica muy novedosa en la consola de Nintendo, que disponía de pocos exponentes (Goldeneye, Quake 64, ...) en aquella época dentro del género shooter.

Una imagen de la remasterización primer Turok

Una imagen de la remasterización primer Turok

El segundo título de la saga Turok 2: Seeds of Evil daba un paso más en la trama y involucraba en este caso el género alienígena. Los enemigos humanos fueron sustituidos por alienígenas humanoides.

Se introdujeron nuevos enemigos únicos y jefes de nivel como inteligencias artificiales y grandes alienígenas. Turok 2 sorprendió aún más que su predecesor gracias a la calidad gráfica que atesoraba para la época. Fue lanzado en 1999 y exceptuando algunos problemas de jugabilidad, caídas de frames y el diseño de algunos niveles tuvo una gran acogida.

Una imagen de Turok 2 en Nintendo 64

Una imagen de Turok 2 en Nintendo 64

Turok 2: Seeds of Evil además aprovechaba el Expansion Pack de NIntendo 64 para mejorar gráficamente la experiencia de juego y esto se notaba sobre todo en las partidas multijugador a pantalla partida.

Ambos juegos fueron desarrollados por Iguana Software y distribuidos por Acclaim. De hecho están basados en los propios cómics de Acclaim que narraban las aventuras de Turok, el cazador de dinosaurios.

La remasterización que llegará el mes de marzo a Xbox One pretende devolver el clásico a los jugadores con una mejora de las texturas del mapeado pero manteniendo el mismo modelado de elementos.

Donde más se notará la mano de los desarrolladores en esta remasterización es en la ampliación del pintado de objetos en la pantalla. Uno de los elementos más recordados de estos juegos es que la distancia del renderizado de los escenario era bastante escasa y la niebla era protagonista en todo el juego. En estas remasterizaciones, además se ha pulido el HUD, que mostrará una resolución mucho más adecuada a la época actual.

La banda sonora se mantiene al igual que las armas. Básicamente es un relanzamiento de las versiones clásicas de los dos primeros juegos de Turok en la nueva generación de consolas.

Las dos entregas se estrenarán el próximo 2 de marzo en Xbox One y PC, estando ya disponibles para su reserva a través de la tienda online de Microsoft. Durante el mismo mes, otros muchos juegos remasterizados llegarán a las distintas plataformas de sobremesa. Consulta los lanzamientos de juegos del mes de marzo en Playstation 4, Xbox One y Switch.

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