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Una entrevista a Hideo Kojima a su paso por Moscú deja entrever la complejidad del nuevo título que está a punto de salir a la venta en Playstation 4

Lo nuevo de Hideo Kojima ha sido nombrado por él mismo como un nuevo género de juego y que está a punto de llegar a las manos de todos aquellos que han estado esperándolo desde su anuncio. La salida del creador de videojuegos de Konami ha dado rienda suelta a su imaginación lo que nos ofrece nuevas obras que disfrutar en todo su esplendor.

Death Stranding se prevee un juego muy complejo con un gran transfondo en su trama, la gran apuesta de Kojima, un videojuego que cuente una historia novedosa e impactante. Según el propio Kojima: "si se conociese el significado de la historia de un juego después de una hora de juego, dejaría de ser interesante".

La apuesta de Kojima con Death Stranding es ofrecer una experiencia de juego totalmente distinta, de la misma manera que lo hiciese en el pasado con la saga Metal Gear. La complejidad de la trama no se descubrirá hasta bien avanzado el juego. "El juego se irá convirtiendo en algo más adictivo de manera gradual, según la historia se vaya contando", afirma Kojima en una entrevista realizada por la agencia de noticias rusa TASS, "después de completar una tercera parte del juego, entenderás más o menos lo que está sucediendo".

Los trailers podrían ser muy reveladores

Según palabras de Hideo Kojima durante la misma entrevista, los contenidos de los trailers, que incluyen imágenes reales del juego, podrían ser muy reveladores siempre y cuando "se ordenen correctamente de manera cronológica".

El último trailer publicado por Sony muestra al personaje principal del juego en diversas escenas que demuestran que el juego va más allá de ser un mero "simulador de andar", como se ha dicho en anterioridad sobre el juego.

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