Utilizando Unreal Engine, Dejawolf lleva preparando el remake durante más de un año
La saga de Castlevania lleva sin ver un título en el mercado desde el lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2, desarrollado por Mercury Steam, que se distribuyó para Playstation 3, Xbox 360 y PC en 2014.
Desde entonces, un fan de la saga apodado Dejawolf está preparando un remake del primer Castlevania en el motor Unreal. El juego de plataformas no tiene una licencia oficial de Konami y por las últimos sucesos con remakes organizados por fans de las sagas, es de esperar que la empresa desarrolladora de Castlevania y propietaria de licencia oficial, persuada al autor del remake con retirar su contenido de la libre distribución.
El juego desarrollado por Dejawolf, puede descargarse en PC y es jugable en un primer nivel donde se pueden apreciar las luces dinámicas, efectos de partículas y las animaciones del personaje que quizá es lo que más se ha pulido. La inteligencia artificial y los enemigos tienen que mejorarse mucho pero para ser un remake creado por una sola persona, es de alabar el trabajo realizado.