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Ante el lanzamiento inminente del juego, el temor ante la pérdida de ventas en la primera semana empuja a EA a rectificar

La comunidad ha sido escuchada. Tras una gran polémica generada por las microtransacciones de Star Wars Battlefront II, de los mensajes en Reddit, de las presuntas amenazas de muerte a uno de los desarrolladores de Electronic Arts y de que el juego llegase a menos de un punto de valoración de los usuarios en Metacritic, los desarrolladores de DICE se han pronunciado.

En una noticia publicada en la página oficial del juego (solo disponible en la versión de Estados Unidos), Oskar Gabrielson (GM de DICE) se ha pronunciado indicando que han escuchado el grito unánime de la comunidad: "Os hemos escuchado alto y claro, vamos a retirar todas las compras dentro del juego", indica Gabrielson, "Vamos a pasar más tiempo a partir de ahora ajustando, escuchándoos y equilibrando el juego".

El interés por Electronic Arts en las microtransacciones se debe a que el gran beneficio de la industria actualmente está focalizado en la venta de contenido descargable y productos dentro del juego a través de microtransacciones. La preocupación de Electronic Arts y DICE a menos de un día de que se lance el título es clara, la polémica generada puede producir que las ventas en la primera semana decaigan mucho más de lo esperado.

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