Una guía rápida para resolver el Easter Egg de la puerta de los zombies en el mapa del Fuerte de Vaux
Con la última actualización de Battlefield 1 el equipo de desarrollo ha introducido un nuevo Easter Egg dentro del juego. Se trata de la famosa puerta de los zombies en el mapa del DLC Francés: El Fuerte de Vaux.
La puerta de los zombies es una compuerta de acero que está localizada cerca de una de las banderas del mapa, en concreto está en uno de los pasillos que comunica la bandera E con la bandera B (el patio de armas).
En un principio, esta puerta que indica en su marco superior la palabra ISOLEMENT al acercarse los jugadores emitía una serie de sonidos que recuerdan a un grupo de zombies hambrientos. Con la nueva actualización esta puerta puede abrirse y dar paso a un easter egg que se encuentra en este mapa.
El premio de resolver este Easter Egg es una chapa plateada que se introduce dentro del grupo de chapas de anverso en la categoría de Varios. La chapa lleva por nombre "La habitación" y su descripción indica "¿Cuántos secretos más quedan bloqueados?".
Para resolver el Easter Egg es necesario realizar una serie de acciones que pueden realizarse en grupo, sin embargo, el último paso, de realizarlo en grupo, solo obtendrá el premio aquel que realice las últimas acciones.
Por último, antes de comenzar a comentar cómo resolver el puzzle, es importante constatar que en un momento tendremos que hacer uso de bastantes granadas. Por tanto, es muy importante que estés utilizando la clase de Apoyo y tengas equipadas granadas de mango además de una caja de munición.
Formar la palabra ISOLEMENT
El primer paso para resolver el Easter Egg de los zombies se trata de formar la palabra ISOLEMENT que se indica en la parte superior de la puerta donde reside el puzzle.
Para formar esta palabra, es necesario activar una serie de interruptores que se muestran al romper una serie de carteles que se encuentran en el mapa. Para romper estos carteles es imprescindible tener equipada un arma de melé capaz de romper madera, por ejemplo, el hacha.
Es necesario romper los carteles y pulsar los interruptores en orden. Además, antes de romper el cartel puede verse en éstos que el interruptor está colocado bajo una de las letras escritas. El orden de estas letras formará la palabra ISOLEMENT.
Los carteles están localizados en las siguientes localizaciones del mapa:
- El primer interruptor (letra i) está detrás del cartel localizado en la entrada del fuerte a la derecha de la bandera D. Esta entrada tiene dos compuertas y una vez dentro, se verá el cartel con la letra i marcada en la pared a la derecha de la puerta.
- El segundo interruptor (letra s) está tras el cartel localizado en uno de los pasillos principales del fuerte. Desde el primer interruptor, acceder por el pasillo de la derecha (como si fuesemos a los compartimentos del punto D) y girar a la derecha para acceder al pasillo principal. En este pasillo, en la pared de la izquierda hay varios carteles, el que nos interesa es el que está al final del pasillo.
- Una vez activado el segundo interruptor, será necesario ir a por el tercerlo (letra o). Este interruptor está localizado tras el cartel localizado en la pared más al este de la bandera A.
- El cuarto interruptor (letra L) está localizado cerca del primer interruptor (junto a la puerta de la entrada del fuerte de Vaux). Si volvemos por el pasillo donde activamos el segundo interruptor lo encontraremos al girar a la izquierda según salgamos del pasillo.
- El quinto interruptor (letra e) se encuentra tras el cartel de la pared más al oeste de la bandera de A. Tendremos que recorrer hacía atrás el mismo camino que acabamos que hacer hasta volver a la zona donde está la bandera de A. Encontraremos el cartel en la pared de la derecha desde la entrada a esta zona. Esta es la primera letra e de la palabra ISOLEMENT, habrá que encontrar otro cartel con otra letra e para completar la palabra. Lo veremos más adelante.
- El sexto interruptor (letra m) está localizado en el pasillo donde activamos el segundo interruptor, el pasillo principal. Al volver desde la bandera de A, en este pasillo, los carteles estarán en la pared de nuestra derecha y el primero que encontraremos ya lo habremos activado. Tendremos que activar el interruptor tras el siguiente cartel, que tiene marcada la letra m.
- El séptimo interruptor (letra e) está localizado en una de las habitaciones junto al patio de la bandera B que da acceso a la zona superior. En concreto, está en la habitación que comunica la zona de la bandera de A con el patio y que si giramos a la izquierda podremos subir por las escaleras hasta la zona superior del patio. El cartel está localizado en la pared de la izquierda, cercano a una pequeña instancia de descanso para los soldados.
- El octavo cartel (letra n) está localizado junto a la habitación de la caldera, en uno del os pasillos principales del mapa. Desde el interruptor anterior, saldremos por la puerta que comunica con la zona de A, pero giraremos a la izquierda para avanzar por el pasillo que encontraremos. El cartel con la letra n marcada está localizado prácticamente al final, en la pared de la derecha.
- El último cartel (letra t) está localizado junto a la habitación de los zombies. Tendremos que atravesar el patio para llegar de nuevo a donde está la puerta del Easter Egg. Cuando veamos la puerta, en la pared de la derecha del pasillo veremos el cartel con la letra t marcada.
- Si todo ha salido bien, en la pared de la izquierda se habrá encendido una bombilla y junto a ella habrá otro interruptor. Al activar el interruptor, veremos como se abre la puerta de la habitación.
La activación de la puerta puede hacerse en grupo. Varios jugadores pueden ir a una zona del mapa y el resto a otra para activar los interruptores de una manera más rápida.
La habitación cerrada
En la habitación encontraremos algunos elementos importantes que han dado lugar a la resolución de este puzzle por parte de la comunidad. En la primera sala veremos dos válvulas que utilizaremos más adelante y por el momento no son accionables. Detrás de estas válvulas hay unas marcas que han sido utilizadas para averiguar la combinación de movimientos que es necesario realizar para finalizar el puzle.
En el suelo de la esquina de la pared de enfrente a la puerta veremos un agujero donde se escuchan los ruidos de los supuestos zombies, como si estuvieran en alguna planta inferior deambulando.
En la otra sala veremos dos camas y un cuadro de un caballo. El cuadro del caballo parece hacer mención a uno de los jinetes del apocalípsis, muy orientado al último DLC lanzado para Battlefield 1. Si se golpea el cuadro se verá como el marco desaparece momentaneamente. Junto al cuadro, en el suelo, hay multitud de papeles que si se leen se verá que hacen mención a otros mapas del juego.
A parte de estos elementos, el otro que nos va a interesar son las tuberías que cuelgan del techo, pero esto lo veremos más adelante.
Enfadar al zombie
El siguiente paso consiste en hacer enfadar al zombie localizado en un supuesto piso inferior del fuerte. Para ello, tendremos que acercarnos al agujero donde se escuchan los ruidos y esperar a que el zombie grite. Junto al grito tendremos que escuchar una serie de sonidos metálicos y en ese momento lanzar una granada.
Si el lanzamiento se ha realizado en el momento correcto, escucharemos como el zombie contesta nada más explotar la granada. Es necesario realizar esto cinco veces, hasta que escuchemos una serie de ruidos como si el zombie hubiese huido despaborido.
No importa que hagas esto tú solo o con varios amigos, cualquiera puede lanzar las granadas y el puzzle se resolverá. Tampoco es importante si lanzas una granada al agujero y ves que no se recibe respuesta. Lo único que hay que conseguir es que el zombie nos conteste cinco veces para poder avanzar con el puzzle.
Cuando finalicemos esta parte, escucharemos un fuerte ruido a nuestra espalda como de vapor expulsado por las tuberías. Se habrá activado una de las válvulas que tenemos a la entrada. Es necesario activar la segunda válvula para poder interactuar con ambas.
Para hacer esta parte es importante que tengas bastantes granadas a mano. Por tanto, es muy interesante que estés usando una clase de apoyo para obtener más granadas cuando las vayas lanzando.
Aporreando tuberías
El siguiente paso que tendremos que hacer para resolver el Easter Egg es aporrear las tuberías del techo. Este es quizá el punto más complicado del puzzle porque tendremos que golpear las tuberías con un arma de melé y los puntos donde hay que hacerlo no están claros, de hecho se cree que son aleatorios.
Tendrás que golpear las tuberías y verás como el sonido que se escucha es metálico. Ve aporreando todas las tuberías (en ambas salas) en toda su superficie hasta que escuches un sonido distinto. Este sonido es algo más estrepitoso que lo habitual, como si golpeases un metal que está hueco. Tendrás que golpearlo hasta 10 veces o hasta que el sonido vuelva a cambiar al normal.
Cuando finalices con un punto, tendrás que buscar otro. Es necesario repetir esta acción hasta cinco veces, encontrando cinco puntos distintos donde el sonido sea diferente. º
Cuando hayamos terminado, escucharemos un sonido proviniente de la segunda válvula, que se habrá activado.
La combinación de las válvulas
Esta es la última parte del puzzle. Tendrás que accionar las válvulas en un orden determinado teniendo en cuenta que si enfocas la parte izquierda de la válvula aparece la palabra "ABRIR" y si enfocas la parte de la derecha aparece la palabra "CERRAR".
Primeramente, reinicia las válvulas si las has abierto o no te ha funcionado la combinación. Para ello, cierra las válvulas al completo. Es posible que si has activado una válvula varias veces veas la válvula dando vueltas bastante tiempo, se cerrará tantas veces como la hayas abierto.
Una vez cerradas las válvulas, tendremos que hacer lo siguiente:
- Abrir la válvula izquierda 9 veces.
- Abrir la válvula derecha 6 veces.
- Abrir la válvula izquierda 2 veces.
- Abrir la válvula derecha 3 veces.
Si todo ha ido bien el puzzle se habrá resuelto y escucharemos la música de Battlefield y una serie de ruidos en las tuberías junto a algunos gritos que parecen provenir de los zombies. Puedes salir al menú y comprobar en la pantalla de soldado si has recibido la chapa conmemoratoria del Easter Egg.