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El juego de Techland mantendrá la filosofía de la anterior entrega, ofreciendo puzzles de parkour y secuencias de gran tensión

El nuevo título de Techland coloca a la franquicia de Dying Light entre los juegos más interesantes de los que se pudo vislumbrar información durante el pasado E3 de 2018. Durante la feria más importante del mundo de los videojuegos se pudo disfrutar de las primeras imágenes de Dying Light 2 en las que se muestran secuencias de parkour por una ciudad reconquistada por la vegetación.

En la demo mostrada a la prensa tras el evento, se pudieron descubrir los primeros detalles de Dying Light 2. Entre otros, el juego estará enfocado en mejorar el sistema de parkour que se vio en la anterior edición.

Nuevas habilidades de parkour

Dying Light 2 ofrecerá a los jugadores la posibilidad de mejorar las habilidades de parkour durante el juego a través de la práctica. Se desconoce si el juego ofrecerá un árbol de habilidades desbloqueables pero lo que sí está claro es que el parkour será uno de los elementos a mejorar.

Realizar ciertos saltos precisará de habilidades que tendremos que ir adquiriendo

TechlandRealizar ciertos saltos precisará de habilidades que tendremos que ir adquiriendo

En una entrevista a Tymon Smektala, diseñador de Dying Light 2, realizada por el medio wccftech, se asegura que el juego ofrecerá la posibilidad de mejorar la experiencia de parkour a lo largo de la partida.

Las habilidades de parkour que vayamos adquiriendo nos ofrecerán la posibilidad de resolver puzzles de parkour, de los que hablaremos más adelante, de mayor dificultad. Además, también influirán las mejoras de la resistencia del personaje, la cual será clave para poder correr y trepar paredes durante más tiempo.

Tanto en la presentación como en el trailer de Dying Light 2 se puede apreciar que la cantidad de movimientos en cuanto al parkour se refiere han aumentado considerablemente con respecto a la primera entrega. Esperemos que el equipo de desarrollo esté puliendo los sistemas de movimiento ya que en Dying Light se sufría bastante cuando algunos saltos no eran realizados de la manera más adecuada y el sistema se notaba tosco en algunas ocasiones.

Puzzles de parkour

Uno de los grandes alicientes que incluirá Dying Light 2 es la importancia que se quiere dar desde Techland a los puzzles de parkour. Se tratan de retos que el jugador tendrá para llegar a ciertos lugares necesarios para poder continuar la historia o completar una misión. Estos puzzles se tratarán de recorridos que tengamos que hacer para llegar a ciertos edificios de altura, incluyendo obstáculos y zonas de difícil acceso. En la presentación mostrada a la prensa se pudo ver como para poder completar una tarea dentro de la partida el jugador tenía que trepar una torre de agua.

Según los comentarios realizados por Smektala durante la entrevista, los puzzles de parkour irán incrementándose en dificultad según vayamos avanzando en el juego.

Además, el entorno influirá notablemente en nuestra experiencia. Algunos elementos del escenario podrán caerse de manera estrepitosa y generando mucho ruido. Esto se traducirá en una horda de zombies que habrán sido alertados y correrán detrás nuestra para darnos caza. La tensión se verá incrementada cuando alguno de estos episodios tenga lugar, influyendo en la resolución del puzzle de parkour de manera notable.

El estudio del escenario será clave para encontrar la mejor ruta de escalada

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Los puzzles de parkour, además, introducirán zonas a las cuales no se podrá acceder hasta que no se desbloqueen habilidades concretas para el parkour. Como hemos comentado antes, se introducirán habilidades para efectuar ciertos movimientos que nos permitirán llegar más alto o más lejos.

La dificultad de los puzzles de parkour en los últimos momentos del juego será bastante grande, impidiéndonos cometer errores en los saltos o acabarán de manera fatal nuestra partida.

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