Cyberpunk 2077

El estudio de desarrollo polaco ha decidido cancelar el modo multijugador por la inestabilidad del juego en el lanzamiento y el pobre rendimiento que tiene en consolas, sobretodo de la anterior generación

El gran fracaso que supuso el lanzamiento de Cyberpunk 2077 tras una campaña de promoción del juego que trató de esconder el problema de rendimiento que el juego tenía en las consolas base de PS4 y Xbox One ha supuesto que CD Projekt Red se replanteé el roadmap y desecha el lanzamiento del modo multijugador.

Aunque la última actualización del juego, el parche 1.2 ha conseguido estabilizar mínimamente el rendimiento del juego en consolas de la anterior generación, el rendimiento del juego sigue siendo muy pobre incluso en PS5 o Xbox Series X. Introducir un modo multijugador con estos problemas solo empeoraría las cosas ya que se necesita aún más capacidad de software para mover ya no solo el escenario sino realizar todos los cálculos que supone introducir otros personajes manejados por personas en el gameplay del juego.

La empresa ha sufrido un fuerte varapalo desde que se estrenase Cyberpunk 2077 que se ha traducido en una caída de sus acciones en bolsa. Además, la reputación del estudio se ha visto dañada con la política de ocultación que ha llevado la empresa, por no nombrar el periodo de crunch en el que los trabajadores de la empresa han sufrido de una presión adicional con numerosas horas trabajadas a la semana.

Con todo esto, se espera que a lo largo del año lleguen los contenidos descargables del juego, que la empresa prometió y sobre los cuales se ha conocido a través de una filtración los nombres de cada uno de ellos.

 

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