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La nueva expansión de Guild Wars 2 muestra problemas de estabilidad el día de su estreno

El 22 de septiembre se estrenó finalmente Path of Fire, la nueva expansión de Guild Wars 2. El MMORPG desarrollado por Arena Net recibe así una incremento de los contenidos, entre otros: 

  • La introducción de nuevas zonas en el juego con multitud de misiones de la historia y nuevos contenidos para jugar en cooperativo y PVP.
  • Nuevas monturas disponibles para los jugadores.
  • Un incremento de las especializaciones de clases.

El precio de la edición estándar de Path of Fire es de 29,99 euros, llegando a costar la Edición Definitiva un total de 79,99 euros que incluyen mejoras de la experiencia de juego, aumento gratuito de las ranuras de personajes y un gran puñado de gemas, una de las monedas virtuales del juego.

El estreno de la expansión ha pasado por un periodo difícil el día de su estreno ya que muchos jugadores han sufrido problemas desde la descarga del contenido adicional hasta en la utilización del mismo. Si bien es cierto que muchos de estos problemas se deben a la carga de los servidores durante las primeras horas del lanzamiento, el equipo de desarrollo debería haber previsto esta afluencia de público para no poner en riesgo la plataforma y la confianza de los usuarios.

Esto ha provocado que algunos jugadores, tras haber comprado la expansión decidieran pedir la devolución del dinero por la imposibilidad de participar en determinadas actividades dentro del título.

Os dejamos un listado de errores conocidos que se dan dentro del título, su explicación encontrada en los foros de la comunidad o los comunicados realizados por el equipo de desarrollo:

Errores de conectividad tras instalar Path of Fire

Muchos jugadores se han quejado de problemas a la hora de conectarse a los servidores. Esto provoca que el juego no termine de iniciar sesión en el mundo virtual de Guild Wars 2 y que se muestre un mensaje de error poco inteligible. Los mensajes de error que se han encontrado los jugadores son:

  • Code=7:0:0:1026:101
  • Code=1083:5:7:1596:101
  • Code=7:11:3:191:101

La solución a este problema es nula, se trata de un problema de carga en los servidores y el equipo de desarrollo de Arena Net ya está trabajando en su solución. Sin embargo, entendemos que cuando los servidores liberen la carga inicial de las máquinas con la posible afluencia de jugadores inicial estos errores dejarán de mostrarse.

La descarga de Path of Fire se detiene al 76%

Otro de los errores conocidos es que la descarga de los datos necesarios para jugar la expansión se detiene a partir de cierto punto. De una manera similar, los servidores que permiten la descarga de contenido están abarrotados de peticiones a través de la red para la descarga de los nuevos ficheros que permiten la ejecución del juego. Lo único que se puede hacer en este caso es armarse de paciencia hasta que finalice la descarga de manera natural o reiniciarla.

Error InstanceCreate failed. 

Muchos jugadores han reportado el error InstanceCreate failed. Error=1036; Product=9; Module=18; Line=624. Este error produce que el juego se cierre completamente y lleve al usuario al escritorio. Según el comunicado oficial realizado por Arena Net, el error se debe a un problema de conectividad y a la falta de recursos el día del estreno. Están trabajando para solucionarlo y posiblemente en el momento de escribir estas líneas ya lo esté.

No se puede regresar a Amnoon

Tras el error anterior, muchos jugadores han notificado un error de contexto en el juego. Después de cerrarse súbitamente la aplicación algunos jugadores no pueden regresar a Amnoon, una de las localizaciones de Guild Wars 2. No hay una solución para este problema, lo único que puede hacerse aquí es realizar viaje rápido hasta un amigo que esté en la zona.

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