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Artifact, preparado para el lanzamiento en Steam por parte de Valve

El juego desarrollado por Valve está siendo probado por equipos de eSports, tratando de promocionar su lanzamiento que se espera para 2018

Valve presentó hace algunos meses Artifact, el juego de cartas basado en el universo de Dota 2. El título, de manera similar a otros grandes del género como HearthStone o Gwent estaría intentándose orientar a los eSports por parte de la compañía norteamericana antes de su lanzamiento, que se espera para este 2018.

Pese a no tener una fecha de lanzamiento todavía, Artifact apunta a maneras según indica Roman Dvoryankin, el director general de Virtus Pro, uno de los equipos de eSports más famoso del planeta. El equipo, asentado en Rusia, estaría haciendo pruebas con una versión pre-lanzamiento de Artificat y según indican en una entrevista realizada a Dvoryankin (traducida en Reddit), el juego podría ser considerado como digno de competir en él tras su lanzamiento.

A parte de que el anuncio resta importancia a los detalles del propio juego, el hecho de que Artifact se aproxime a los eSports y esté siendo probado significa que el juego está en fases finales de su desarrollo. Por esta razón no sería de extrañar que Valve haga oficial una fecha de lanzamiento de Artifact lo suficientemente pronto como para que el juego se estrene en primavera.

Recordemos que el título de Valve, cuando se presentó el pasado mes de agosto en un evento multitudinario sufrió los abucheos del público que esperaba un anuncio de un título distinto. El hecho de introducirse en el mundo de los juegos de cartas similares es un movimiento por parte de Valve con el fin de obtener mayores ingresos a través de los micropagos que supuestamente estarán dentro de Artifact.

 

 

Los abucheos de la gente que se pueden ver en el anterior vídeo no son más que el sentimiento generalizado de que el género de los juegos de cartas basados en la compra de sobres está saturado. El lanzamiento el año pasado de la beta de Gwent por parte de CD Projekt Red y el auge del exitoso título de Blizzard, HearthStone, son claros ejemplos de títulos que han prosperado en el género y será difícil para otras entregas hacerse un hueco.

La acción de Valve por acercar el lanzamiento del juego a un posible anuncio que lo vincule a los eSports no es más que una acción de marketing que intentará dar importancia a Artifact cuando se estrene. El juego estará muy seguramente disponible de manera exclusiva para la plataforma de PC ya que Valve lo distribuirá a través de Steam. Se desconoce si estará disponible para otras plataformas pero el hecho de no apostar por los dispositivos móviles (Android e iOS) sería un error por parte de la compañía.

Gwent, el título que se extrajo CD Projekt Red del éxito que tuvo el minijuego dentro de The Witcher III: Wild Hunt no ha conseguido posicionarse dentro del género como uno de los grandes pese a introducir eventos organizados en el marco de los eSports. El hecho de no apostar por las aplicaciones móviles ha sido en el caso del estudio de desarrollo polaco un paso en falso que intentarán enmendar dentro de poco con un presumible lanzamiento del título para dispositivos móviles.

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