La revista PC Gamer le otorga este premio por todo el contenido creado por Hello Games en 2017
Resulta curioso seguir leyendo cosas buenas de No Man's Sky después de un lanzamiento estrepitoso que sorprendió a toda la comunidad de jugadores. El título ha sido criticado hasta la saciedad desde el momento en que vio la luz debido a los detalles con los que Hello Games y Sony vistió su lanzamiento meses antes de que ocurriese. El resultado final fue un título muy inestable que no contenía todo lo que se ofreció y el punto más criticado fue la inexistencia del componente multijugador al que tanto bombo se le dio.
La revista PC Gamer parece no haber entendido la situación y otorga entre sus premios a los juegos del año el de Mejor Juego en Continuy Desarrollo a No Man's Sky. Sus redactores argumentan que la gran cantidad de contenidos ofrecidos de manera gratuita en el juego desde su lanzamiento le aseguran este premio.
Desde su lanzamiento en agosto de 2016, Hello Games sigue sin ofrecer en el producto que vendió los contenidos que ofertaba en el mismo lo cual fue criticado hasta la saciedad en todo el mundo. Los contenidos introducidos han sido muy limitados: vehículos terrestres, un modo de construcción de bases, algo más de historia dentro del juego y un falso componente multijugador para contentar a los compradores de No Man's Sky. Además de que la mayoría son contenidos que nadie ha pedido, toda la gracia del juego que está en su aleatoriedad genera contenidos muy poco estilizados a la vista en comparación con los que se nos enseñaron en los famosos trailers prelanzamiento.
El grueso de jugadores existente en PC, pese a haber crecido en las últimas semanas, está en torno a los 1,700 usuarios en su número más alto durante las últimas 24 horas. Esto, habiendo tenido un máximo de algo más de 250,000 usuarios tras su lanzamiento es un fracaso contundente. Pese a no conocer los datos de PS4, se intuye que algo similar ocurrirá.
¿Qué sentido tiene "galardonar" a un título como No Man's Sky con un premio al continuo desearrollo del juego? El contenido existente sigue sin ofrecer lo que se esperaba de él y los compradores del producto no han dejado de sentirse estafados desde el primer minuto. Además, existiendo numerosos títulos a los que se les ofrece contenido gratuito en multitud de facetas, ¿por qué un medio de prensa puede llegar a pensar si quiera ofrecer a No Man's Sky dicho premio?
Un ejemplo claro es Gran Theft Auto V, que en su componente Online sigue ofreciendo contenido a los usuarios cada pocas semanas. Esto ha creado un grueso de jugadores que casi alcanza los 150,000 al día.
Este tipo de artículos y acciones tomadas por la prensa del videojuego son las que hacen a uno pensar si está en el sitio adecuado escribiendo para la comunidad de jugadores.