Bosques en Escape from Tarkov

Escape from Tarkov es un juego en el que muchos jugadores han puesto su mira desde hace algún tiempo por su apuesta en la renovación del género de shooter de supervivencia y por su parecido a la saga STALKER. El juego, está desarrollado por el estudio ruso Battlestate Games, ubicado en San Petersburgo.

Situando al jugador en la ficticia ciudad de Tarkov, donde se mezclan zonas industriales con suburbios rodeados de vegetación, el juego ofrece una experiencia de supervivencia que trata de dar un soplo de aire fresco para este género que tanto ha sido castigado. Tras el lanzamiento de las distintas entregas de Arma y los numerosos mods que han sido lanzados bajo su motor (el más afamado DayZ), el género ha sufrido idas y venidas, críticas y difamaciones sobre todo por los títulos que han estado eternamente en su estado "Early Access". Escape from Tarkov trata de renovar ese género y ofrecer una nueva experiencia al jugador que mezcla enfrentamientos con otros jugadores, partidas cooperativas y personajes controlados por la inteligencia artificial del juego.

Escape from Tarkov se encuentra actualmente en estado de desarrollo Alpha, para la cual el estudio ha facilitado servidores que están abiertos las 24 horas con el fin de que aquellos que hayan precomprado el título puedan comenzar a disfrutarlo y seguir el desarrollo de todas las novedades. Reservar el juego para acceder a la Alpha no es barato (el acceso inmediato cuesta 109€), el estudio ha ofrecido paquetes de reserva máś económicos que ofrecen distintas recompensas a los compradores. Para el resto de los mortales, podemos disfrutar de los gameplays de algunos jugadores que cuelgan sus vídeos en plataformas como Youtube. Gracias al levantamiento de las restricciones de publicacion de material gráfico por parte de Battlestate Games, estos jugadores han comenzado a publicar vídeos de manera más habitual. Por otro lado, las quejas de estos jugadores por la falta de servidores y la saturación de los existentes dan que pensar sobre el potencial trato al jugador por parte de Battlestate Games.

Un escenario en los suburbios de Escape from Tarkov

Un escenario en los suburbios de Escape from Tarkov

Al ser un juego basado en la supervivencia, Escape from Tarkov ofrece una experiencia que ya hemos visto en otros títulos donde si el jugador muere perderá todo el inventario que haya conseguido hasta ese momento.

El juego ofrece distintos modos de juego y se centra en ofrecer un modo de historia que está basado en la superación de misiones introducidas en distintos escenarios de entre 5 y 10 kilómetros cuadrados. El jugador deberá superar estas misiones en un tiempo limitado para continuar avanzando. Posteriormente podrá volver a estas localizaciones para recoger materiales, partes de armas o simplemente realizar una exploración extensiva del terreno. Una vez se haya finalizado el modo historia se desbloqueará la posibilidad de acceder al modo libre que permite la exploración en un escenario de 15 kilómetros cuadrados. Se han hablado de otros modos de juego como el modo carroñero en el que el jugador será soltado en una zona extensa y tendrá que liquidar a otros jugadores y personajes controlados por la inteligencia artificial del juego con el fin de mejorar su iventario.

Los modos de juego de Escape from Tarkov están pensados par superarlos con ayuda, es decir, son cooperativos y Battlestate Games incide en sus recomendaciones de superar los escenarios de esta manera ya que la dificultad de superarlo de manera individual puede ser bastante alta.

Personalización de armas en Escape from Tarkov

Personalización de armas en Escape from Tarkov

Se ofrece además una extensísima variedad de personalización de las armas que llevamos. Aunque el número de modelos está limitado, la capacidad de personalización de las armas es muy visual y con todo lujo de detalles. El juego ofrece además la capacidad de fabricar componentes para nuestras armas pero alejandose de la clásica fabricación de elementos a través de materiales como cinta aislantes o trozos de madera. Se necesitarán partes de armas que deberemos ir recogiendo con el fin de fabricar mejoras para nuestras armas.

Lo que hemos visto hasta ahora goza de una calidad gráfica muy elevada que recuerda a la última entrega de Arma por la visualización de sus escenarios aunque las zonas urbanas parecen mucho más cuidadas. Los elementos gráficos unidos a unas texturas de alta resolución, un sistema de cambio climático y cambio de iluminación durante la evolución del día le dan a Escape from Tarkov un aspecto muy trabajado.

Como comentábamos, el juego está actualmente en estado Alpha y todavía no hay planes del lanzamiento de una versión Beta aunque el estudio asegura que habrá una fase de Beta abierta para todo el que quiera participar. Todavía no hay fecha de lanzamiento del juego pero sabiendo el estado actual del desarrollo podemos preveer que no estará disponible este 2017. El juego estará disponible en PC y aunque se ha rumoreado la posibilidad de que esté disponible en plataformas Linux todavía no hay nada oficial. Por otro lado, se ha rumoreado también la posibilidad de ver su lanzamiento en otras plataformas como Playstation 4 o Xbox One, sin embargo el estudio no ha confirmado nada al respecto.

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