La venta de cuentas de PUBG y tiempo de farmeo de BattlePoints podría estar detrás de la inquietud de la comunidad

Uno de los juegos más exitosos en Steam actualmente es Player Unknown's Battlegrounds. El título actualmente en acceso anticipado ofrece la posibilidad de jugar una partida online con otros muchos jugadores donde gana el último en píe.

Los alicientes de estas partidas, a parte del disfrute emocional y el entretenimiento, es la obtención de Battle Points. Estos puntos son la moneda de cambio del juego que permite comprar cajas con contenido adicional del juego. Este contenido no es equipamiento realmente útil en el juego ya que nuestro inventario de armas lo iremos llenando cuando lleguemos al mapa de juego al inicio de la partida. Entonces, ¿qué ofrecen estas cajas? Las cajas incluyen contenidos cosméticos y skins para nuestros jugadores en modo de chaquetas, camisas, sombreros, gafas de sol, máscaras etc.

El problema que se está dando es que en la mayoría de partidas es ya muy habitual encontrarse a varios jugadores inactivos. Estar inactivo puede llegar a compensar si en la partida el personaje no es eliminado hasta estar ésta avanzada y podemos sumar algunos cuantos Battle Points. Evidentemente, esto se convierte en un problema cuanta mayor gente esté dejando sus jugadores inactivos en la partida y lo cierto es que ya se están dando casos de partidas en las que pueden encontrarse hasta 15 o 20 jugadores inactivos. En estas partidas se ve a muchos otros jugadores utilizando vehículos para ir asesinando a los personajes inactivos en el mapeado.

La posición del equipo de desarrollo de Player Unknown's Battlegrounds es simple, están tratando de buscar soluciones a este problema según palabras de uno de los productores del título. Sin embargo, Bluehole, el estudio encargado del juego, todavía no ha dictaminado cuál serán las acciones a adoptar para cuando se den estos casos.

Por otro lado, cada vez es mayor la afluencia de mensajes en foros especializados en el comercio de cuentas de jugadores y de personas que venden cuentas de Steam e incluso se ofrecen a invertir su tiempo en mejorar la tuya. A este último método se le denomina "boosteo de cuentas" y algunas personas ofrecen este servicio por un coste en función de los Battle Points obtenidos. Hemos llegado a encontrar ofertas de estos servicios por hasta 24 dólares al conseguir 3,000 Battle Points.

El mercado negro de cuentas de juegos es bastante habitual en juegos del género del rol multijugador masivo donde la experiencia del personaje influye en los poderes que podamos tener. Sin embargo, los alicientes de conseguir Battle Points son simplemente la obtención de productos cosméticos de cajas aleatorias en el juego. Es algo muy similar a lo que ocurre en títulos como Counter Strike: Global Offensive con el mercado de Steam de los productos extraídos de cajas, que además es algo legal e incluso bien visto. Sin embargo, cuando no se estandariza y se ponen reglas lo que puede suceder es que las partidas del juego se desvirtúen y es algo que ya está sucediendo en Player Unknown's Battlegrounds.

Esperamos tener noticias pronto del equipo de desarrollo de Bluehole, indicando las posibles acciones a tomar con esta situación ya sea la eliminación de cuentas, expulsión de servidores por inactividad e incluso cierres de sesiones automáticamente si no se está activo en una partida durante un periodo de tiempo suficiente.

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