Los juegos de azar en las cajas de loot de juegos como Battlefield, Overwatch o Star Wars Battlefront II

Vincula los juegos de azar con las cajas de recompensas aleatorias en títulos como Overwatch o Star Wars Battlefront II

Según publica el portal de noticias belga VTM, la Comisión del Juego de Bélgica estará investigando si la introducción de los sistemas de cajas de recompensas en títulos que actualmente están en el mercado o su lanzamiento ya está planificado atenta contra sus intereses y el de los ciudadanos. Las medidas a adoptar por la Comisión del Juego no serían pioneras en este sentido ya que el Gobierno Chino ya adoptó una medida que obligaba a las desarrolladoras a esclarecer los promedios de obtención de recompensas dentro de estos mecanismos.

Títulos como Overwatch o las últimas entregas de Call of Duty: WWII o Battlefield 1 incluyen mecánicas basadas en la obtención de productos dentro de los juegos que se consiguen por medio de azar.

Según indica Peter Naessens, director de la Comisión del Juego al portal VTM: "Se trata de en juego de azar conseguir cosas a través de probabilidades", refiriéndose a los productos de los juegos obtenidos a partir de cajas, "Si hay un juego de azar es algo que no puede existir sin permiso de la Comisión del Juego".

Las declaraciones de Naessens han resultado un tanto oportunistas para muchos usuarios de redes como Reddit, donde las comparaciones de estas mecánicas con otras similares que introducen juegos para el mercado de dispositivos móviles son ya muy conocidas. Para algunos esto es fruto de la polémica generada por Star Wars Battlefront II cuyo eco ha llegado a los gabinetes más cerrados de las altas esferas europeas y donde pueden ver un filón que explotar a partir de ahora.

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