El juego de cartas de Valve cae en picado desde las primeras semanas de año y cada vez menos jugadores lo juegan
El fracaso de Artifact estaba casi anunciado, el juego cada vez atrae a menos jugadores y su modelo de negocio no convence.
Artifact cuesta actualmente algo menos de 18€ en Steam y está disponible únicamente para la plataforma de PC donde otros juegos de cartas han triunfado. Casos como el de Hearthstone, que ha sabido adaptarse a otras plataformas y sobretodo a dispositivos móviles han sido el ejemplo sobre el que Valve quiso abrir mercado.
Sin embargo, el juego ya no convenció a los jugadores desde su lanzamiento y desde finales del año pasado en torno a 11,000 jugadores han dejado de jugarlo en Steam, según Steam Charts.
Durante el mes de enero de 2019, una media de 2,798 jugadores participaban en Artifact de manera activa, teniendo picos de hasta 6,919 jugadores. Sin embargo, el mes de febrero ha causado estragos en su comunidad, haciendo que el número de jugadores de media caiga hasta los 754. Un pico máximo de 1,749 jugadores participaron en las partidas de cartas online en todo el mes pasado.
El futuro de Artifact es bastante oscuro puesto que el modelo de negocio sigue pasando por pasar por caja antes de obtener un producto que otros han sabido llevar al usuario de manera gratuita y obtener ingresos a través de otros mecanismos.
¿Qué decisión tomará Valve al respecto? La idea del juego es buena y otros juegos como Gwent han sabido aprovechar un universo típico de la fantasía RPG para un juego clásico de mesa. ¿Se convertirá en un juego Free To Play? Solo el tiempo lo dirá.