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La mejoría gráfica entre la versión de 2016 y la analizada por los medios es evidente

En el E3 de 2016 pudimos ver el primer trailer de God of War con imágenes en movimiento de Kratos en un vídeo-gameplay que mostraba cómo sería el juego. Ahora, a pocos días del lanzamiento, la prensa ya ha podido realizar un análisis extensivo del juego y sin duda alguna, las mejoras gráficas son evidentes.

Los cambios más significativos tienen que ver con el modelado del escenario. El mapeado ha cambiado sustancialmente para mejorar la experiencia del jugador. Se muestran nuevos elementos, escaleras, riscos e incluso nuevas animaciones con respecto al trailer que pudimos ver en el E3 de 2016. En cuanto a este aspecto, lo más relevante es quizá la batalla contra el jefe que se vio en el trailer. Ahora dicha arena de batalla estará poblada de vegetación en comparación con el gélido terreno que pudimos ver en 2016.

Respecto al resto de aspectos gráficos, se puede ver una mejora muy interesante en cuanto a la iluminación y a las texturas, mucho más nítidas actualmente. También es importante considerar que la versión que puede verse en el vídeo que mostramos más abajo coincide con la de Playstation 4 Pro, que se nutre de mejoras gráficas interesantes.

 

Por lo demás, el juego luce igual de bien e incluso mejor que lo que pudimos ver en el E3 de hace dos años. Esperamos que se acerque la fecha de lanzamiento, el próximo 20 de abril para poder disfrutarlo en nuestras consolas. God of War estará disponible de manera exclusiva para Playstation 4 Pro y puede reservarse en lugares como Amazon a un precio de 64,90€.

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