El anuncio del lanzamiento de Horizon Forbidden West y la reciente polémica con el estreno de Ghost of Tsushima vuelven a traer la controversia por el precio de los juegos de Playstation 5. Las actualizaciones intergeneracionales de juegos entre PS4 y PS5 vuelven a la palestra.
Siempre que Sony ha planeado lanzar una nueva consola al mercado ha saltado a la palestra las funciones de retrocompatibilidad que ofrecen sus plataformas. Ya desde el estreno de PS3, ha sido una funcionalidad reclamada por los jugadores de las plataformas de Sony ya que dicha consola no contaba con ella (recordemos que si existió retrocompatibilidad entre PS2 y PSX). La empresa nipona decidió recuperar la retrocompatibilidad de sus juegos en sus plataformas con el lanzamiento de Playstation 5.
Si bien es cierto que no todos los juegos de PS4 son ejecutables en PS5, si lo son en su gran mayoría. Debido al elevado precio de lanzamiento de Playstation 5, Sony ha decidido seguir lanzando sus juegos en PS4. Además, también ha sido una razón de peso la escasez de componentes que está provocando el retraso en la entrega de las consolas compradas por el usuario final. Por tanto, muchos de los títulos que están saliendo actualmente al mercado y que posiblemente veremos a corto plazo, se estrenarán en ambas plataformas, lo que se considera un lanzamiento intergeneracional.
La estrategia de Sony para rentabilizar la fabricación de su consola ha pasado por un incremento en el precio de los juegos que se venden para ella. Así pues, los juegos que se pueden adquirir actualmente para PS5 de lanzamiento cuestan 10€ más caros en el mercado español que sus versiones homónimas en PS4. El precio fijado por Sony en los grandes juegos de estreno para PS5 se ha fijado en 79,99€.
Muchos jugadores de PS4 se están planteando la compra de una consola Playstation 5 si todavía no lo han hecho. Esto es algo que Sony sabe muy bien y es por ello que ha decidido introducir en los juegos intergeneracionales la posibilidad de actualizarse a las versiones de PS5.
Muchos de los títulos que ofrecen mejoras aprovechables por la consola next-gen de Sony y que provienen de la pasada generación han sido actualizados gratuitamente mediante parches que son aplicados en PS5. Sin embargo, no es el caso de juegos como Ghost of Tsushima Director's Cut Edition o Horizon Forbidden West. Ambos juegos cuentan con versiones distintas en PS4 y PS5, con precios distintos, pero además, se da la posibilidad al comprador de que en caso de que quiera dar el salto a la next-gen y aprovechar las mejoras tecnológicas de PS5, tenga que pasar por caja de nuevo.
Las ediciones especiales de Horizon Forbidden West
Tal y como informabamos recientemente, Horizon Forbidden West se lanzará al mercado en distintas ediciones el próximo mes de febrero. Cada edición tiene marcado un precio de lanzamiento y el juego estará disponible tanto en PS4 como en PS5. Hasta ahí todo bien.
La polémica con el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Horizon viene del encarecimiento del producto cuando queremos pasar de una generación a otra. Si eres un poseedor de una PS4, quieres disfrutar del juego desde su lanzamiento pero planeas comprar una Playstation 5 en el futuro para poder disfrutar de la retrocompatibilidad de este título, tendrás que pagar la diferencia.
Horizon Forbidden West se lanzará en distintas ediciones, pero solo las ediciones Digital Deluxe y las de coleccionista contarán con el upgrade intergeneracional.
La polémica con Ghost of Tsushima y el Review Bombing
El caso de Ghost of Tsushima Director's Cut Edition ha generado además bastante polémica. Recordemos que Ghost of Tsushima se estrenó hace un año en PS4. Con el lanzamiento del DLC del juego (Iki Island), Sony decidió lanzar una edición del director o Director's Cut que se puso a la venta a precio de estreno. Juegos como The Last of Us 2 que se lanzó con menos de un mes de diferencia que Ghost of Tsushima (19 de junio de 2020 y 17 de julio de 2020 respectivamente) ya han rebajado su precio oficial en la tienda digital de Sony.
Además de esto, Sony decidió retirar de su tienda digital la versión básica del juego, algo que no suele ocurrir y que hace que aquel comprador que quiera jugar a Ghost of Tsushima tenga que pagar el precio de un juego de estreno por un título que ya lleva un año en el mercado.
La polémica estaba servida, pero lejos de dejarla ahí, Sony decidió echar más carne en el asador y optó por incluir una actualización next-gen por el módico precio de 10€, algo que se puede ver claramente en la página del juego de la tienda digital de Sony donde indica "Si ya tienes Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT para PS4, puedes mejorar a la versión de PS5 por €10.00". Esto provocó las quejas de muchos usuarios que se trasladaron rápidamente a lugares como Metacritic, donde el juego llegó a tener 2,6 puntos sobre 10 en la valoración de usuarios debido al review bombing que sufrió.
El review bombing no está nunca justificado y aunque es dañino para la marca que intenta construir un producto, también lo es para la propia comunidad de jugadores. El afloramiento de amantes y detractores de una u otro producto se enzarzan en disputas sin sentido que lo único que ayudan es a fomentar el odio.
¿Por qué un juego de PS5 cuesta más que uno de PS4?
En una entrevista concedida por Jim Ryan (CEO de Playstation) al diario The Telegraph se le preguntó por el encarecimiento de los juegos de Playstation 5 tras el lanzamiento de la consola. Ryan contestó que "consideraba justo" el aumento del precio en los juegos de la consola next-gen de Sony: "Si mides las horas de entretenimiento proporcionadas por un videojuego como Demon's Souls comparado con otra forma de entretenimiento, lo considero justo.".
En un análisis realizado por Bloomberg recientemente, se apuntaba a la inflacción como razón de peso por parte de las distribuidoras de videojuegos para el encarecimiento del producto de una generación a otra.
Pero, ¿hay realmente una razón para que un juego existente tanto en PS4 como en PS5 cueste más caro en la consola next-gen? Si miramos desde el punto de vista técnico, del soporte y la distribución, la respuesta es no. Los juegos compatibles con Playstation 5 es posible que tengan recursos gráficos más grandes que puedan aumentar el tamaño de las descargas digitales de los juegos así como el de sus parches, pero esto no es una razón para que el precio de los juegos se haya encarecido 10€.
Desde el punto de vista del desarrollo de Software, un juego que está enfocado a ejecutarse en dos o más sistemas de hardware estará optimizado para ellos. Pero lo cierto es que los equipos de desarrollo no trabajan en versiones distintas para el mismo juego. Las herramientas de desarrollo de Software son capaces de construir imágenes para distintas plataformas gracias a la forma en la que están implementados internamente y cómo se compatibilizan los motores gráficos en distintos sistemas. Sin embargo, es posible que sí se tenga que invertir coste de desarrollo para adaptar ciertas características técnicas o funcionales para ambas versiones y en este caso sí que podría ser una razón de peso para el encarecimiento del producto, aunque no en las cifras que estamos tratando. Por ejemplo, las versiones de PS5 contarán con funcionalidades propias con las que no contarán en PS4, como la vibración háptica de DualSense o especificaciones más técnicas como Ray Tracing o la resolución de pantalla. Los juegos orientados a plataformas donde el hardware difiere como es el caso de PC no tienen precios distintos por el hecho de que se vayan a ejecutar en máquinas con tecnologías más novedosas.