El juego de cartas de CD Projekt Red recibe una actualización en su fase beta
Tras la apertura de la fase beta de Gwent de manera pública el pasado mes de mayo, se han lanzado ya dos actualizaciones para mejorar el rendimiento del juego. Si la anterior actualización se basaba en provocar un equilibrio entre ciertas cartas que tras su utilización los últimos meses se ha visto su alto poder en el tablero, ahora CD Projekt Red lanza una actualización para mejorar el matchmaking.
En las partidas clasificatorias de Gwent, includidas dentro del modo competitivo del juego, el jugador intenta ganar partidas para subir en el ranking mundial. El sistema de enfrentamiento busca un rival con un nivel de puntos similar al del jugador. Aunque parezca extraño, el juego no intenta emparejar a jugadores con un nivel muy similar o dentro de una posición en la clasificación cercana, el juego busca un jugador con el que enfrentarse basándose en el total de puntos actual del jugador. Esto ha llevado a que muchos jugadores con un alto nivel de puntos vean muy dificil encontrar partidas en las que jugar.
Esta semana CD Projekt Red ha lanzado una actualización que basándose en el nivel del jugador introduce enfrentamientos más adecuados y de una manera más rápida. Además, se ha actualizado también el sistema de recompensas de puntos que permiten al jugador escalar en el ranking, ahora el sistema ofrecerá recompensas más ajustadas en función de los niveles de los jugadores que se enfrenten.