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Call of Duty World War II

Opinión del nuevo juego de Activision ambientado en la Segunda Guerra Mundial

Activision lanzará el próximo 3 de noviembre la nueva entrega de Call of Duty, esta vez ambientada en la Segunda Guerra Mundial. A finales de esta última semana está disponible la beta de COD: WW2 en las plataformas donde estará disponible el juego: PC, Playstation 4 y Xbox One. Os mostramos algunas opiniones para que tengáis una idea de qué os encontraréis en el juego.

Call of Duty: World War II es el proyecto de Activision por tratar de recuperar la filosofía inicial de la saga Call of Duty. Muchos jugadores crecimos jugando shooters y uno de los recuerdos más gratos fueron los primeros Call of Duty ambientados en la segunda guerra mundial. Posteriormente, Call of Duty: Modern Warfare y en particular su segunda entrega propuso cambios muy relevantes en el apartado multijugador y son recordados hoy como un referente del género.

La beta de COD: WW2 nos presenta un juego con un gameplay muy similar a entregas de Call of Duty como puedan ser Call of Duty: Ghosts. En las partidas que hemos presenciado hemos encontrado mapas relativamente pequeños donde la acción sucede en cada momento. Esto es muy distinto a lo que esperábamos en un principio, los primeros juegos de Call of Duty basados en la Segunda Guerra Mundial eran juegos con acción pero con momentos pausados que se disfrutaban al máximo.

Escenarios

Los escenarios no eran lo que esperábamos. Cuando se anunció que la próxima entrega de Call of Duty estaría ambientada en la Segunda Guerra Mundial todos pensamos que Activision estaba tratando de girar la saga hacia lo que Electronic Arts estaba consiguiendo con Battlefield a través de DICE.

Los escenarios tienen gran nivel de detalle

Los escenarios tienen gran nivel de detalle

En Battlefield disfrutamos de batallas realistas en espacios abiertos con una extensión enorme, en Call of Duty: WW2 los escenarios no tienen tanta grandeza y aunque el nivel de detalle es excelente preferiríamos mapas más grandes.

Los mapas están muy pensados en la refriega, en el Deathmatch y modos como Search & Destroy. Aunque las estrategias de equipo pueden planificarse y los mapas están muy bien balanceados cuando se juega equipo contra equipo, el rumbo hacia el que esperábamos que fuese esta entrega de Call of Duty no es el que más nos hubiese gustado.

Algunos usuarios se han quejado de la falta de calidad de algunas texturas, sobre todo de las edificaciones e interiores. Algunas zonas de los escenarios parecen mal iluminadas y posiblemente veamos cambios en esto con algún tipo de actualización más adelante. Toda esta calidad puede contemplarse en las imágenes del trailer de la campaña de COD WWII que ha publicado Activision.

El Gameplay

El gameplay con rifles de francotirador está muy conseguido

El gameplay con rifles de francotirador está muy conseguido

El gunplay de Call of Duty: WW2 resulta muy identificativo de la saga, apenas ha cambiado. Quizá parezca que aparentemente se ha añadido más retroceso a las armas y es necesario tener en cuenta que las armas no son tan automáticas como en la última entrega de la saga, necesitan más labor humana para funcionar correctamente. 

Algunos cambios como el hecho de que el juego ya no permita esprintar de manera ilimitada o correr por las paredes no parece haber sido muy del agrado de muchos jugadores que están acostumbrados partidas tan frenéticas como en las anteriores entregas de COD. Sin embargo, este hecho le da un punto a favor de la ambientación y del ritmo del juego que resulta algo más pausado en ese aspecto que en anteriores entregas, lo cual es de agradecer.

Muchos jugadores se han quejado de la falta de variedad de armas. Aunque sea una beta, el arsenal parece bastante limitado, lo cual también es de comprender ya que se intenta introducir las armas más identificativas de la Segunda Guerra Mundial.

El manejo de algunas armas nos trae recuerdos de entregas antiguas. Los rifles de francotirador sobre todo nos recuerdan en muchas ocasiones las armas que podíamos encontrar en Call of Duty II.

Conclusiones

En conclusión. COD: WW2 es una apuesta arriesgada por parte de Activision por tratarse de asemejar ya no solo a la temática sino al modo de juego de Battlefield. Esto puede ser una manera de tratar de acercar un público que parece que la compañía cree que ha perdido. Sin embargo, la apuesta no parece resultar tan placentera para jugadores de que están habituados a batallas en mapas con una extensión mucho mayor que la que se ofrece.

Por otro lado, resulta un riesgo introducir ciertos cambios que puedan afectar al gameplay por el hecho de que muchos jugadores están habituados a un modo de juego en COD que no resulte ser como el que esperan. El gameplay está muy conseguido y es muy similar a entregas anteriores pero con algo más de pausa en el ritmo.

Activision podría sacar tajada de COD: WW2 si consigue acercar la temática y la filosofía a los inicios de la saga, sin embargo podrían perder fuelle si comienzan a perder el público que actualmente siguen sus entregas. Por otro lado, la introducción de sistemas de pago internos en el juego o el abuso de los contenidos descargables de manera indiscriminada podrían también hacerse alejar a los usuarios del título.

 

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